原神刻晴主C双雷大招流怎么玩?刻晴是一名输出很高的雷属性角色,那么她走雷伤流应该怎么搭配呢,下面本站小编就给大家带来了原神刻晴主C双雷大招流玩法详解,希望能对各位小伙伴有所帮助哦~
原神刻晴主C双雷大招流阵容解析
核心思路
本思路以将刻晴的角色特点发挥到极致为目标,利用雷属性的特性而制定。
依托双雷共鸣回能的机制,将雷元素充能快的特点发挥到极致;
同时利用刻晴第二层命座(非必要)以及刻晴极佳的操作手感,元素爆发的超高倍率及无敌帧,将伤害和操作手感发挥到极致。
阵容搭配
优缺点解析
优点
1.阵容综合能力较强:无论是短时间爆发能力、群体AOE能力还是单体怪处理能力都比较强势,并且雷元素可以破除雷盾外的任何盾,破盾效率也不低。这也是我推荐这套阵容的原因,无明显的短板。
2.爆发真空期短:利用双雷共鸣提供元素微粒,刻晴基本上可以做到大招好了就放,皇女基本可以保证奥兹一直停留在场,爆发真空期较短,持续输出能力强悍。
3.操作手感极佳:主C与副C元素战技冷却时间较短,基本上切人冷却一好就可以切另一个C位放元素战技和元素爆发,再加上刻晴的操作手感较强,大招提供的大量无敌帧可以原地规避致命伤害,整套阵容在实战中如丝般顺滑。
缺点
1.成型难度大,成本较高:事实证明雷伤刻晴不适合单C,所以此阵容与其它单C加3辅助阵容不同,需要搭配副C才能将潜力发挥到极致(事实上大后期就是3C加上1奶的阵容伤害最高)。3个C位都需要投入相当资源进行培养,培养成本较高。
2.部分怪物处理困难:经过我不太严谨的测试,这套对于雷史莱姆没有任何处理能力(深渊11-1受苦),而且处理雷莹术士的速度较慢;除此之外,雷锤的盾可以带七七或猫娘解决,冰胖的盾可以带班尼特解决,但是两种怪同时出现的时候就比较头疼。
3.伤害数字不好看:这套阵容很少出现5万以上的伤害数字。
主要角色武器搭配
其它五星武器和四星武器也可以带,但是不太适合,这里就不列出来讨论了
主要角色圣遗物搭配
圣遗物基本上是带攻击沙漏,属性伤害杯子,暴击伤害/暴击率头,保证暴击:暴击伤害在1:2这样收益最大化。莫娜需要堆一点充能,在150%以上最佳,因为个人圣遗物都不一样,这里就不细说了。
输出手法
根据不同的场景有不同的输出手法。本阵容属于速切流体系,基本手法是:莫娜E挂水之后切菲谢尔放奥兹,刻晴QE后作为一套循环,真空期(相当的短)可以使用刻晴的普通攻击和重击度过,刻晴平均1.5个E就能释放Q。
刻晴雷伤流装备搭配推荐
关于武器
目前主流刻晴的武器选择,大致有磐岩结绿、风鹰、斫峰之刃三种五星武器,匣里龙吟、黑剑两种四星武器,这几种武器在常见圣遗物搭配下的期望伤害如下图。
首先是风鹰剑,就目前的深渊来看,物理刻晴强度堪忧,无论是从体力分配,还是怪物抗性的角度来看,都不推荐使用。
关于盾剑还是绿剑,一直有一些争议,我也怀疑过是不是因为我自己圣遗物不好,带盾剑才没有收益。对此我做了一些计算,在理论圣遗物最优的情况下,盾剑和绿剑的收益如下图:
可以看到,盾剑在极品圣遗物的加持之下,确实期望收益会高一丁点,但是提升不到5%。从另一个角度来说,盾剑是一把攻击力武器,从词条到被动只是在提升攻击力;绿剑在提升暴击率的同时,被动也对攻击力有一定的弥补。结合当前的版本环境,提升攻击力的机制是非常多样化的,可以通过班尼特的Q,狼末,终末嗟叹之诗,讨龙等很多机制来补足攻击力;反观暴击爆伤,在版本中还是非常珍贵的属性,很少有辅助角色或者武器能够提供。因此,我个人认为在队伍当中,刻晴带绿剑,再加上提升攻击的辅助,收益会远大于盾剑。
再来看四星武器,同样是两个武器匹配的最优圣遗物面板,黑剑在平A上略高于匣里龙吟,但是EQ上,匣里龙吟相比黑剑有比较显著的提升。但从数据上来看,匣里龙吟的精炼提升并没有我们想象中那么大,精5匣里龙吟相比精1,提升仅有8%。另一方面,龙吟与绿剑的差异,也比我们想象中的更小,精1的匣里龙吟与精1绿剑之间之间的差异不到16%,而精5的匣里龙吟在圣遗物足够好的情况下,和精1的绿剑只有7%的差异,实战过程中,随着辅助角色对刻晴攻击力的提升,这样的差异会进一步的缩小。因此,即使是精炼1的匣里龙吟,也是一把非常适合刻晴的武器,月卡和平民玩家可以放心的选择。
关于圣遗物
圣遗物我给刻晴刷了4套,4如雷,4平雷,2如雷2宗室,2如雷2角斗四套分别测试过。
如雷4件套
如雷4件套非常适合练度不那么高的刻晴,上限不是最高,但是搭配脱手辅助的话,整体队伍的持续伤害能力非常不错,且泛用性很强。如果有香菱或者行秋作为辅助的话,如雷4可以频繁的触发,保证刻晴全程雷伤,是一个下限比较高的选择。同时,如雷套的泛用性非常的强,无论是打史莱姆(雷史莱姆???),还是不带元素的怪,都能够吃到如雷4的效果,减少刻晴E技能的CD。反应方面,打超载和感电反应的队伍都是可以和如雷套进行搭配,准备一套如雷套,几乎可以保证你的刻晴在深渊的各种环境下,都能有不错的输出。
平雷4件套
平雷4件套对于刻晴而言,可以很大程度上提高刻晴的上限,缺点是泛用性弱。平雷4提供了对雷属性影响下的敌人增伤40%,对于低命座的刻晴而言,伤害乘区是非常重要的,对刻晴打高频率伤害的角色而言,通常可以默认全程挂雷,被动效果常驻,因此平雷4的增伤效果是非常明显的。但是平雷4也并不是毫无缺陷,在部分环境之下(例如天赋副本太山府),可能会持续给敌人挂元素,或者某些自带元素的技能,这种时候平雷的被动就难以触发。
如雷2+2宗室/角斗
先说如雷2+角斗2,如雷2可以提供15%的元素加伤,角斗2可以提供18%的攻击力加成。对于没有班尼特的队伍而言,角斗2对刻晴的提升是显而易见的,但是如果你的队伍当中有其他的加攻击力机制,比如狼末北斗、班尼特等,建议不用带角斗2,因为目前来看刻晴适配的武器普遍白字不太高,角斗2的效果不是很强。
再来看看如雷2+宗室2,这是我个人目前很喜欢的一个套装,刻晴作为一个大招CD短,能量需求小的角色,实际上大招的输出占比并不低。对于2命以上的刻晴来说,大多数情况下几乎可以保证无限大招,宗室2的大招伤害加成20%就会有很不错的收益。因此,对2命以上的刻晴而言,2宗室将会是一个很不错的选择。
关于主副词条怎么堆
雷伤刻晴的圣遗物副词条属于比较正常的主C流,攻击沙漏、雷伤杯子、双暴头。我建议刻晴的暴击率在65%以上比较好,对于打多段伤害的角色来说,最后的伤害会非常接近期望伤害,所以暴击率是一个非常重要的参数。
在副词条的选择上,实际上没有一个绝对的“毕业面板”,建议大家对比两套圣遗物面板的期望伤害(这里我们只考虑期望伤害中攻击力、暴击率、爆伤的影响),然后进行选择,期望伤害越高的面板,对应的圣遗物就会越好。
期望公式(简化版) = (攻击绿字/攻击白字)*(1+(暴击百分比+0.1)*暴击伤害)
注: 此处刻晴的天赋折算为10%暴击进行估算 。
面板
上面就是原神刻晴主C双雷大招流玩法详解的全部内容了,想了解更多《原神》有关内容敬请关注本站,小编会第一时间更新哦!
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